Begriffslexikon

In dieser Geschichte kommen viele Dinge vor, die nicht wichtig genug sind um in der Geschichte erklärt zu werden, aber doch spannend genug um doch erwähnung zu finden, hinzu kommen viel Dinge die JKR in ihren Romanen vorgibt ohne sie näher zu erklären, all diesen Dingen ist dieses Lexikon gewidmet, damit auch Leser die Harry Potter nicht kennen an dieser Geschichte Spaß haben können.
Alltägliches für Zauberer
Dinge die für Zauberer alltäglich sind, aber für Muggel alles andere als normal.
Öffentliche Kamine
Längenangaben
Umhänge
Comic
Kamin
Dringlicht
Magisches Tarnnetz
Rund um Hogwarts
Alles was für die Schule relevant ist und zu ihr dazugehört.
Lage und Gründung
Die Symbole
Punktesystem
Hogwartsexpress
Der Brief aus Hogwarts
Notensystem
Stundenplan
Zaubertränke und ähnliches
In Zaubertränken werden Eigenschaften der Zutaten so kombiniert, dass sie einen künstlichen Willen erzeugen
Intelligente Tinte
Zaubertrank Zutaten
Zutaten werden für die Herstellung von Zaubertränken verwendet aber auch, um Zauber zu verstärken oder zu verändern.
Kröterich
Eichenkerne
Agaricus Xanthoderma Sordidus
Agaricus Campestrix Velocis
Agaricus Campestrix Brutalis
Zauberwesen und Monster
Außer den Zauberern leben auch viele magische Tiere, magische Völker und Monster in der Welt.
Ratten
Drachen
Kellergnole
Eulen
Narungsmittel und Süßigkeiten
Die Narungsmittel und Süßigkeiten der Zaubererwelt sind mit denen der Muggel nicht zu vergleichen.
Warzenpudding
Bertie Botts Bohnen aller Geschmacksrichtungen
Kürbisbutter
Ämter und Systeme
Wie jede Gesellschaft haben auch die Zauberer ein Verwaltungssystem mit Ämtern und Behörden.
Der Zaubergamot
Zaubereiminister
Zaubereiministerium
Magischer Rat
Vertrauensschüler
Schulsprecher
Magische Zeitrechnung
Begriffe und Redewendungen
Die Zaubereralltag ist ein anderer, daher weicht auch ihre Sprache von der der Muggel ab.
Muggel
Abwehr- und Verteidigungszauber
Zauber die andere Zauber, Flüche oder Zauberwesen abwehren.
Znikaj
Ordnungs- und Transportzauber
Zauber, die die Position der Dinge verändern oder Zustände aufrecht erhalten.
Symmetria
Wingardium Leviosa
Locomotor
Heil- und Reperaturzauber
Zauber die einen früheren Zustand wieder herstellen oder Verletzungen heilen lassen.
Reparo
Claudere
Bücher
Da die Zauberer die Eindimensionalität von Büchern  schon sehr früh korrigiert haben, haben sich andere Medien kaum durchgesetzt. Bücher können sprechen, sich selbst vorlesen, haben bewegliche Bilder und machen Geräusche passend zur Handlung.
Das Herz von Hogwarts
Zaubern Mal Anders
Lehrbuch der Zaubersprüche